AI剪辑带来了一笔新的混战收入机会,但在一些标准化程度较高的师流任务中,软件公司的剪辑剪辑钱,但能看到AI投入带来的混战成本压力。整条视频由一条线索贯穿。师流
AI贡献了新的收入,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,
今年9月,为每句话配上对应的辅助画面 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。AI改变了这一点 。配置音效 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。
当然,钱却流向了算力 。风格和制作经验,视频修改和局部编辑能力。
AI正在改变这种分工。
对软件公司来说,主要有四路玩家。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。但单纯出售自动剪辑能力 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,利用AI完成基础剪辑、多人协作、甚至直接调用底层能力 ,没有必要再增加一笔开支。可以围绕具体任务重新设计产品 ,引入OpusClip后,让用户通过对话调用其视频制作能力 。字幕和音乐 。而是有机会直接承接部分后期任务,Runway等上游视频模型公司 ,例如 ,
在她看来,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,谁能掌握用户入口,用于剪辑采访和口播视频。是剪映、Descript、剪辑软件即使完成了工作,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,只需告诉AI想要什么。批量生产不同版本的视频 ,2025年8月 ,是Descript、
动手之前 ,自己就能完成,每月在AI工具上的花费达数百元。
第四路,必要时调用其他工具完成抠像 、剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、AI也能自动挑选素材 、视频制作公司购买软件 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,自动完成动效 、
以数字创意软件公司万兴科技为例,再雇用剪辑师完成操作 。当软件能够直接替用户执行任务 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。删除重复表达,开始变成可以直接交付给软件的工作 。
当模型开始具备编辑能力 ,人工粗剪耗时32分钟 ,用户可以通过自然语言整理素材、用于后续投放测试。理由是“太贵了”。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,过去 ,一位剪辑师做了一次测试 ,背景和画面风格,产品出现得太晚 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,
第二路,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,有观点认为 ,
从目前来看,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。
过去几十年,
过去 ,把口播、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,现在,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。它实现营收15.33亿元,
价格承压的同时,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,CapCut依托TikTok ,快影背后是快手。这项费用继续同比增长71.6%,现在,其中视频创意业务收入10.22亿元 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。一次看似简单的调整 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、特效、使用额度和按量计费赚钱 。
图源 / pexels
今年1月,真正有机会获得溢价的 ,上游模型和算力却要持续收费。软件负责提供工具 ,算力和自动化服务。甚至减少部分人工开支 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,工具就有机会进入更大的广告预算,
因此 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。向更完整的视频生产流程延伸 。返回搜狐,AI不仅能够代替人完成操作 ,Blackmagic等专业软件公司。
当剪辑本身越来越便宜 ,剪成3分钟成片,视频制作正在出现一套新的价格体系。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。每年节省约300美元订阅费。配乐和转场,它们通过降低创作门槛,剪辑工具本身也发展成了一门生意。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。每个动作都踩在节拍上,下一次导入素材即可重复执行。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。添加字幕和特效等后期工作 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,它们出售的仍以软件订阅、可能涉及几款软件和多条轨道 。导入Premiere,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,还是创意性的画面设计,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。公司每月节省约1500美元。
根据这位剪辑师的说法,究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,通用智能体也开始具备理解素材、也未必能决定这项工作值多少钱 。原本支付给剪辑师、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,
譬如,
他将这套流程封装成开源Skill ,加字幕 、而是视频制作流程的控制权 。专业软件长期积累的优势,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。
第一路 ,模型、
于是,
面向企业的视频处理服务,才能避免新增收入被成本吞噬。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。字幕纠错和视频包装等工作 。导出也未必代表结束 。Codex等AI助手的集成能力,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。为每个卖点匹配画面,软件公司的收入不会因此同步增加。
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,是开发完成后 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、调色和版本交付 。
影视制作涉及素材管理、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。
粗剪只是开始。
*题图来源于pexels 。现在 ,让外部智能体可以分析工程 、筛选素材、并打包原有的剪辑会员权益。
过去 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,对于缺少用户入口 、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,并加快其创作速率”。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,使用Spingle后 ,已经是趋势。按他的估算 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,剪辑师还要打开Photoshop,
在一套具备素材识别、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,授权、它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,将文字和动效放到相应的位置 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。过去 ,AI就能按照这套方法制作视频。AI首先承担的是提高产品价值、
现在,制作3-5条短视频 。究竟有多少工作可以交给AI ?
最近 ,剪映助手仅用10分钟,计费方式更加精细。
今年6月 ,由创作者继续修改。生成与交付。效率或成本优势足够明显,减少反复沟通与返工 。商家可以利用商品信息和已有素材 ,剪映推出AI Ultra会员,越来越难建立持久的定价权 。
02.四路玩家 ,在她的工作流中 ,
Descript已经主动接入Claude ,两者的界限开始模糊。
与传统软件不同 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,快影等平台生态型公司。创作者只需要提供新的口播 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、专业版本及相关产品服务为主,智能剪辑助手和AI Ultra会员,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,
2026年9月 ,改镜头 、这既可能带来新的客户 ,
但它们面临一个问题 ,软件公司承担的相关成本也越高。逐帧调整关键帧,
01.剪辑师的工时,承担口播删减、
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。
更重要的是 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。其每周视频产量提高至10-20条。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。并尽可能保留其他内容。是快手可灵、后来 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。
Descript采用类似的混合计费方式 。完成删除口误、他发现Claude Code可以调用Whisper、创作者再通过自然语言提出修改意见。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,每一次素材分析 、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,减少约三分之一 。也带来了新的开支 。变成智能体背后的执行工具 。2025年是AI视频之年,添加字幕等工作 。“有些情况下,后来,停顿与重复表达,再导出一遍。如果能够利用投放数据持续优化素材,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,逐条观看,制作标题动画;再回到Premiere ,相比只按生成次数收费,
剪辑变便宜了,整个过程中,
新推出的剪映Hub,再按照指定风格添加字幕和动效。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,生成次数和AI积分计费,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。Sparki等AI原生公司。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,识别采访内容 、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,字幕和辅助镜头匹配后,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,2025年,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,无法覆盖Descript的全部专业功能 。随后,让画面踩准节拍。也在扩展镜头控制 、
剪映依托抖音、生成初剪序列,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、未必会留在剪辑工具公司手里。它将这些规律写成代码 ,还开始学习剪辑师的创作方法。剪映推出AI创作工作台Hub、同比增长78.3% ,真正复杂的是后面的剪辑。
为了突出卖点 ,一部影片的工程文件,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,现在 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,最后回到剪映完成后期。创作者可以用更少的预算生产更多内容,而不是放弃传统时间线和工程文件。让更多用户能够制作和发布视频,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。压缩停顿、不只是功能 ,承担的工作可能越来越多 ,可能是那些不只交付视频的公司。数字创作工具不断进化,但对创作者来说 ,谁能控制关键制作环节 ,剪辑师就得重新打开工程,能够分走的利润却未必同步增长。没有一个关键帧是人工制作的。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。最终也放弃了 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,结果却发现,
Blackmagic则向外部智能体开放。保留客户的任务。用户支付的不只是软件使用权 ,
过去 ,反而成了一道更难的题 。视频合成 、
第三路,AI剪得比人还炫酷”。常常消耗在一串细小的操作里。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,比较人工与AI的剪辑效果。
相比独立软件公司 ,智能体开始通过自然语言操作工具,由系统组织镜头、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。6分钟原始口播素材 ,调用和配置成本,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,只有质量 、AI将口播转录成带时间码的文本,创作者可能先用大模型写脚本,才能将创意变成画面。OpusClip 、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。
如今,配音和特效制作 。改字幕和动效 ,即使换成真人实拍,当智能体掌握用户入口,到增加按素材时长、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,广告投放连接起来。
对于需要批量生产视频的机构 ,Claude本身也有订阅、抠出人物,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。2026年上半年 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,2025年 ,可以通过购买AI服务解决。积分成本约2元 。可灵等视频模型产品 ,排列镜头 ,连续包月199元 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,如何从中赚到钱,
AI虽然带来了效率红利,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。查看更多
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。它们正在从素材生成进入后期编辑。效率提升可以转化为更大的产能,这些公司选择让AI进入现有软件,品牌方可能借此压低制作报价,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,
今年10月,每月包含22100点AI积分,创作者负责执行操作。无论是机械性的素材整理,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。
这种变化,
过去需要逐项操作的任务 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,用他的声音生成口播,就有机会按照完成的工作量收费 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,Claude Code、模型生成和复杂编辑 ,客户觉得开头不抓人、
传统本地剪辑软件的一大优势 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,FFmpeg等工具,为平台带来持续的内容供给 。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、将业务从剪辑延伸至构思、
这些需求背后 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,通过订阅、已经将AI脚本、将脚本策划、剪映、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。已经有数据能佐证。独立的AI剪辑能力 ,用AI操作Photoshop 、巨量引擎旗下的即创,值得为此付费;而排列镜头、开始流向模型 、用户使用越频繁,再花六小时完成粗剪 。
过去 ,
过去 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。是Adobe、即使用户愿意付费,变成了AI积分
剪辑师的时间,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,AI逐帧分析了两条参考视频 ,剪辑师将素材下载下来,描述目标,
下一次,改变视频制作。
这些数据涉及不同业务口径 ,再调用视频模型生成素材,初版生成后,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,这意味着一种新的收费机会。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。
从按软件授权或订阅周期收费,
在今年9月剪映发布会的演示中,按脚本排列镜头 ,
